downmienphi.com
default avatar
V-Ray for 3DS Max 2018

V-Ray for 3DS Max 2018 3.60.03

Plugin của Autodesk 3ds Max
Tự động khử nhiễu và cắt giảm thời gian render lên đến 50% với các V-Ray Denoiser mới
1,734
5,888
Full Cờ rắc
10/12/2017

Đánh giá

0

0 phiếu xếp hạng

0/5,
Xem tất cả đánh giá
  • Version 3.60.03 (Mới nhất)
    Cập nhật:
    10/12/2017
    Dung lượng:
    316 MB
    Tải về:
    1,734
    Đánh giá phiên bản:
    0/5, 0 phiếu
  • Thông tin Chi tiết
    Tác giả:
    admin
    Chuyên mục:
    Kinh doanh - Chuyên nghành
    Sử dụng:
    Full Cờ rắc
    Đánh giá chung:
    0/5, 0 phiếu
  • Thống kê Chi tiết
    Tổng số lượt tải:
    1,734
    Lượt xem:
    5,888
    Ngày đăng:
    10/12/2017
    Password (giải nén):
    downmienphi.com
  1. admin
    VRay Advanced for 3DS Max 2018 Tự động khử nhiễu và cắt giảm thời gian render lên đến 50% với các V-Ray Denoiser mới. Công nghệ giảm nhiễu V-Ray là không phá hủy, cho bạn bản render gốc và phiên bản denoised để kiểm soát nhiều hơn trong bài. Giảm nhiễu có thể được sử dụng dần dần trong khi render hoặc sau khi render, với hỗ trợ hình ảnh động và tăng cường hòa trộn giữa các khung hình với công cụ denoiser độc.
    maxresdefault.jpg
    Hỗ trợ và làm việc trên 3ds Max 2018
    V-Ray 3.6 thêm hỗ trợ cho 3ds Max 2018 bao gồm hỗ trợ ban đầu cho các vật liệu vật lý mới và HiDPI chia tỉ lệ của V-Ray Frame Buffer. V-Ray RT bây giờ hỗ trợ Tile Multi và bản màu.

    Cải tiến hoàn trả GPU
    • Hỗ trợ bump maps với phương pháp nhiễu.
    • Hỗ trợ bản đồ đụng với tiếng ồn thủ tục.
    • Hỗ trợ camera trực giao.
    • Theo dõi bộ nhớ GPU sử dụng trực tiếp trong V-Ray Frame Buffer.
    Góc nhìn từ trên không
    • Kiểm soát màu của mây mù trong khí quyển.
    Máy ảnh VR
    • Bây giờ đã hỗ trợ cho trên / dưới đầu ra VR.
    Chiếu sáng toàn cầu nhanh hơn
    • V-Ray Light Cache tính toán nhanh hơn đến 15%.

    Cải tiến V-Ray RT
    • Cập nhật render theo vùng mà không cần khởi đụng lại quá trình render.
    Cải thiện GTR / GGX
    • Cải thiện hiệu suất và không có “đom đóm” khi sử dụng vật liệu GTR / GGX.
    Cập nhật bộ đệm Khung V-Ray
    • Thêm tùy chọn để tự động lưu hình ảnh hoàn thành chỉ để render lịch sử.
    • Thêm tùy chọn để giữ cho các lịch sử thư mục VFB liên quan đến con đường của dự án.
    Hyberid Rendering
    V-Ray GPU CUDA render cả trên CPUs lẫn GPUs để nâng cao hiệu suất của phần cứng

    NVIDIA NVLINK
    Hỗ trợ chia sẻ bộ nhớ GPU trên NVLink card đồ họa tương thích.

    Thành phần hoàn chỉnh chọn ánh sáng
    Hỗ trợ full cho GI, reflections và refractions cho sự pha trộn ánh sáng chính xác trong post

    Tinh trùng
    Tự động tạo lớp phủ ID rõ ràng, độ sâu trường và độ mờ của chuyển động. Miễn phí mã giải mã cho Nuke và Fusion có sẵn trên Github.
Bản thảo đã lưu Bản thảo đã xóa

Xếp hạng

Lượt xem
Xem thêm

Danh mục

Xem thêm